Тринадцатилетняя Уиллоу просыпается от кошмара в незнакомой больнице. Ее голова полна ужасного шума, а сердце - тревоги, ведь ее брата Уильяма нигде не видно. Запертая в компании странных детей, советующих ей забыть о брате, Виллоу полна решимости найти Уильяма и спастись из этого удивительного места. Но как выжить в больнице, захваченной монстрами, и не потерять остаток надежды?
Сейчас эта игра является демо для более разрабатываемого проекта.
Игру создала команда BloomingBats для Ukrainian Narrative Game Jam
Над игрой работали:
- София Кейлин | Sofiia Keilin (Primarivna) — гейм дизайнер, сценарист, менеджер проекта | game designer, writer, project manager
Программирование
- Антон Карпецкий | Anton Karpetskyi - программист | programmer
- Илья Сайгаченко | Ilya Saygachenko (CURATOR) - программист | programmer
Арт
- Kaspar Khalife – художник-раскадровки, аниматор | storyboard artist, animator
- Диана Демченко Diana Demchenko (Ien Nesto) – главная художница персонажей | lead character artist
- Рихтик Алена | Rykhtik Alyona (Merian McDevil) - художница и аниматор моделей персонажей |
Модели персонажи и аниматоры
- Cофья Хомик | Sofiia Khomik (akvavitochka) - художница игровых ассетов | game asset artist
- Тимур Кулик Tymur Kulyk (tymych_art) – художник фонов | background artist
Дизайн
- Мия Москаленко | Miia Moskalenko (rin_miarin) — дизайнер UI/UX | UI/UX designer
- Никита Колесниченко | Nikita Koliesnichenko проектировщик уровней | level designer
Звук и музыка
- Couplex | Коуплекс – композитор | composer, саунд дизайнер | sound designer
Текст
- Татьяна Кузьмик - редактор

Ссылка